メモリーコスト仮説検証スレッド
メモリー検証 Show more
これの続きhttps://akanechan.love/@A/113254851971522259
たまに見かける4枠メモリーについて後で考える
この前の仮コストに当てはめると7000と7500A評価の上限がコスト7500でコストの高い枠から抽選してるならありえる……のか?仮にそうだとすると7000のメモリーは銀1枚すら持ってないことになるけど🤔
https://akanechan.love/@A/113432825896647022これコスト高い気がしたけど仮テーブルに合わせたら10,000だった最終評価の数値が高いとコスト上限も上がるかなと思ったけどそんなことは無さそう?
13,500以上でも12,500未満でもあまり差があるようには見えない なんならA+でも虹3枚の実績があるどうなってるんだ……
虹+2枚と虹1枚の計3枚っていう構成のメモリーを見たことがないんだけど、ありえないのかたまたま出てないだけなのかコスト仮説が間違っているのか
そういえば昨日サポ虹含めて虹+3枚が出た
半年もこのスレッド更新してなかったってマジ?もうそんなに経つのか
コンテスト用メモリー生成、同じやり方を続けてるけどあまりにも特定のカード(具体的にはカスタム済の銀スキル)だけが出にくいので、枠云々だけじゃなくてコスト範囲にも何らかのルールがあるのではと考え始めた
例えば、合計コストが一定以下のメモリーは生成されないというルールがあるなら銀スキルが入ると合計コストが低くなるから入りにくいよねと そういうお話があるんじゃないかと思う
あるいは銀スキルをカスタムするとコストが金スキルと同等まで上がってしまって、他の金と同じ枠で抽選されるようになって相対的に選ばれにくくなるとか
道中で金スキル取りすぎるとメモリーに虹すら入らなくなることが割とあるので、金スキルのコストが厄介な感じがする 金5枚の合計コストが基本みたいになってて、それに極力寄せるように虹と銀でカバーして生成するようになってる、みたいな
仮にそうだとすると、プロデュース終了時点の金スキルの枚数が3〜4枚になるよう道中で取る枚数を極限まで減らして、メモリーに入れたい虹は持ち込んで銀は気合で拾うみたいなムーブをしてどんなメモリーが出来るか観察すれば良さそう
平日育成ができる状況じゃないのでもどかしい なんとかならんか
そういえばサポカ枠のこと完全に無視してたし前出した仮コストもいくつか忘れた
あかねちゃんのおうち♡
メモリー検証 Show more
これの続き
https://akanechan.love/@A/113254851971522259