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ただシステム面で言えば錬金って極端に言うとルーレット回して見てるだけなんで(個人的には)あんまり面白くなかったし、初期投資で大金が要る

いますねえ 錬金は装備品を完成させる職人だけあってお金はめちゃくちゃ稼げるので

つまり錬金だけひたすらしてる(楽しみとして)ユーザーもいるって感じですか?

武器防具を作る職人がいて、錬金職人がその装備品に錬金効果をつけて、エンドユーザーが買うという流れ

錬金釜ありますね 錬金釜とは別に装備品に追加効果をつけられる錬金システムもある

ドラクエのオンゲって事はレンキン様もいる感じ?

ドラクエ11やってればシステムに慣れるのは早そう いわゆる装備品の打ち直しが無くて、強い装備は作るのが難しい なので強い物が作れれば高く売れる みたいな

オン要素はストーリーに関係ない一部の超強敵とかがPT必須だったり、あとは装備品を作って売れるんですけどその商売相手がユーザーだったりみたいな感じですね 経済があるので

ドラクエオン要素とストーリー要素どうバランスとってるのか気になる

単に就職してプレイ時間が取れなくなっただけですね……ゲーム自体には全く飽きてなかったんですけど、しばらくインできないうちに前線についていけなくなって、そのまま疎遠にって感じです

もう誰も残ってない 真ん中の超絶かわいいエル子ちゃんは俺のサブキャラなのでいますが

心を鬼にしてSwitchをドックに収めた

これは愛しの同族達と集会をしてたときの俺

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